お気に入りの3DCGソフト
「DOGA」「Shade」「Animation master」の3本が
僕の お気に入りの3DCGソフトです。
各ソフトを仮面ライダーを題材にして紹介します。
3DCGを始めた頃から紆余曲折を経て、
自分と相性の良いツールに出会うまでの流れや
各ソフトの特徴が、同じ題材で見ると分りますよ
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仮面ライダーを題材にして比較する
各ソフトの特徴と作品の足跡
DOGA L1〜L3
ステップアップ構想に基づいて L1からL2→L3へと順を追ってステップアップして
簡単な事から複雑な事へと段階的に学んでいく 3DCG学習用に開発されたソフト
L1はフリーソフト L2からはシェアウエア 初心者にはお勧めです。
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DOGA L1
3DCGで作ったはじめての作品
「走った〜!」この頃は
ただ それだけで感動しました。 |
DOGA L2
「変身!」
L2から関節体の制御が
可能になしました。 |
DOGA L3
仮面ライダーアギト
地面に浮かび上がる
アギトの紋章
L3はエフェクトとか
照明とか多機能に
レンダリングも前より
綺麗になりました。 |
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DOGA L3
「ライダーキック!」
L3で作ったムービーを
GIFアニメにしました。 |
上の作品のメイキングです。こんな風に3面図で作ります
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これもL3ムービーを
GIFアニメにしたもの
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上の作品のメイキングです。

ここまでがDOGA Lシリーズです
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ここからはShadeです
Shade
一時期は日本で一番人気だった 純国産3DCGソフト
自由曲面の滑らかなモデリングと綺麗なレンダリングがウリのソフト
操作は難しいけど 解説本が多く出ているから何とか攻略できるでしょう
アニメーションも出来るには出来るけど、ホンのおまけ程度
静止画をやりたい人には お勧めです。
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自由曲面で
マフラーも滑らか
細かい仕事だ〜
首から上で力尽きた。 |
気分転換にサイクロン号を
作ってみたけどこれも途中で
力尽きた。 |
ここまでが Shadeです
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次はアニマスです
「Animation masuter」 通称「アニマス」
実売「4万円前後」の価格で 「数十万円」するソフト達に匹敵する機能を持つ
「低価格 超高機能」な驚異(いろんな意味で)のソフト
その低価格超高機能の代償?としてバグが多く
フリーズ、クラッシュ、よく落ちます。
いたる所に地雷があって いつ爆発するのかハラハラ ドキドキ
だから「コストパフォーマンスが高い」とは決して言い切れない
地雷を踏まないようにとか アニマスとの上手な付き合い方を見つけられたらラッキー
僕はアニマスが気に入っちゃって アニマスをメインに使っていますが
とてもじゃないけど他人様には決して お薦めできませんし責任持てません。
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1号ライダーとサイクロン号
まだ 作りかけです。
物理シュミレーションで
風を吹かせてマフラーを
なびかせようとすると
強制終了くらいます。 |
アニメ調にもレンダリングできる
トゥーンレンダーって言うんだよ
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ジャンプだ〜
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